Anno 1800 детальный анализ анонса новой игры

  • Рейтинг: 5
  • - 73 votes
  • Опубликованно: 20.10.2016
  • Продолжительность: 00:16:55
  • Просмотров: 73
Anno 1800 детальный анализ анонса новой игры

Во время проведения игровой выставки GamesCom 2017, 22 августа состоялся анонс Anno 1800, разрабатываемой компанией Ubisoft Blue Byte. Детальный анализ опубликованного издателем Ubisoft первого трейлера, геймплея pre alpha и скриншотов структура города и населения, организация сельскохозяйственного и промышленного производства, портовые сооружения и транспортный флот, интерфейс и функциональные возможности, а также множество других деталей новой части легендарной серии экономических стратегий. Подробно и последовательно.

Dmitry Larkin

на 6:03 показано большое здание которое возвышается над всеми другими, можно предположить помимо того что это религиозного характера здание, это также может быть банком или казначейством, где можно взять взаймы золото под проценты или в обмен на некий аналог славы. Раньше то этим занимались вольные торговцы как в 1404, а тут можно свести все в одно. Было бы интересно увидеть нечто подобное. А учитывая что сейчас в Европе царит толерантность и демократия то это может быть и чем то вроде парламента. Все таки 1800 год, развитие капитализма тут налицо, потому я думаю будет акцент на промышленное развитие и политическое воспитание умов людских на фоне равноправия и четкого соблюдения законов, ведь что то подобное на полицию вроде как есть. Получается исполнительная и законодательная ветвь власти, все как у демократической системы правления. К тому же влияние церкви на настроение народа в 19 веке все таки идет на спад на фоне расцвета экономики и промышленности, духовная жизнь общества и духовные ценности меняются, потому я думаю не будет никаких церквей и соборов в этой игре и намека на религию тоже. Нет уже той власти у нее. А вот светский гуманизм как раз уже давно созревает. Людей тут будет объединять дух новаторства и капитализма. Промышленные революции в Европе уже везде отгремели, да и США к этому времени после войны за независимость уже достаточно окрепли.

21.10.2016
Dmitry Larkin

Давно уже годных стратегий не было. На фоне многочисленных шутеров по системе Free to play и Pay to win и просто онлайн игр, приятно думать что кто то еще очень сильно предан своему делу и не сворачивает все проекты ради погони за деньгами, как это делают разработчики игр, продавая людям то, чем они смогут выделиться среди других и покрасоваться перед другими нашивками оружием броней и т.п. Остается верить что разработчики Анно учтут недостатки предыдущих игр и пожелания игроков и сделают игру Анно 1800 действительно хорошей игрой, в которой можно приятно провести вечерком пару часиков и сказать большое спасибо за полученное удовольствие и эмоции. Другим градостроительным симуляторам еще далеко до такого уровня.

22.10.2016
Dmitry Larkin

Всё(почти), что я знаю об Анно1800, я знаю из ваших видео)) но и этого мне хватило, чтобы понять, что на выходе в релиз это будет шикарная игра и адаптироваться в ней не составит труда, кто хоть немного знаком с Анно1404.

23.10.2016
Anno video

Всё (почти), что на это время объявлено и показано разработчиками, указывает на хорошую игру в духе 1404.

24.10.2016
Даниил Александров

Очень интересный обзор, интересно будет узнать какая же выйдет анно 1800, но так же интересно следить за выходом ваших видео )

25.10.2016
Anno video

Спасибо за оценку) сейчас собираем информацию для нового новостного сюжета. Пока создание Anno 1800 идёт как было обещано разработчиками (и даже - немного лучше).

26.10.2016
Fatal Ixo

Весьма интересное видео, приятно слушать о рассуждениях в игре, в общем СПАСИБО!

27.10.2016
Ujanin Ru

Я чую коммунизм там!

28.10.2016
Наталия Рошка

Скорей бы! Да, и спасибо.

29.10.2016
Наталия Рошка

Ну ещё в других сериях есть не все достижения, поиграем пока в них.

30.10.2016
Anno video

Не раньше декабря 2018) Можно надеяться на открытый бета-тест, но когда он будет объявлен (и точно будет ли открытым?) - пока неизвестно. Во всяком случае, о всех важных новостях разработки мы будем сообщать.

31.10.2016
Varhangel Net

Привет, скажи почему так быстро развиваются ии в игре анно 1404, хоть я думал, что у всех стартовый капитал как и у игрока, но нет они сразу эйфорически ушли уже к патрициям, а я медленно же развиваюсь + они еще успевают занять все острова, что за фигня подскажи, а как сними сражается?

01.11.2016
Anno video

Ссылка рабочая, только проверил, вероятно - была проблема с YouTube, другой вариант - посмотри в разделе видео этого канала - Anno 1404 тестовое прохождение 1.1 | 50

02.11.2016
Varhangel Net

Кстати, что-ты мне видео скинул, но не могу посмотреть, страницу не грузит.

03.11.2016
Anno video

Привет) я тебя удивлю, но - ИИ в своём развитии имеют ограничения, зависящие от стартовых настроек. Да, какие-то бонусы у них есть, но обогнать их можно, на любом уровне сложности. Самое важно - знать что и в какой последовательности строить. Здесь первое видео (из 4), с чего начать:

04.11.2016
comrad

я слышал что для фабрик нужны рабочие и поэтому предполагаю что 2 мачтовый корабль пассажирский для гражданского сообщения между островами.И про шар сверху скорее всего дипломатия, глобус снизу карта мира рядом со складом для настройки торговых маршрутов

05.11.2016
Anno video

Формально так и есть - в 2205 есть расчёт персонала от общего населения, но в виде дополнительной статистики и условия производительности (кстати, довольно грамотная идея). Что касается идеи анимировать экипаж корабля (о перевозимых рабочих речи не было), то такое предложение разработчикам поступало, но его пока не подтвердили: из блога - nichTim: Можно ли разместить на корабле переезжающих моряков или это невозможно? Basti: (Bastian Thun, сотрудник по работе с сообществом Anno Union) Внимание к деталям всегда было краеугольным камнем франшизы Anno, но мы должны работать в рамках нашей команды (так как особенно такие анимированные функции и ИИ вызывают многочасовую рабочую нагрузку), а также помнить об аппаратных ограничениях. Возвращаясь к многочисленным вопросам про экипаж корабля в разделе комментариев: нам нравится эта идея, и мы должны проверить, насколько это возможно и в какой степени.

06.11.2016
comrad

в 2205 требовались рабочие для заводов разве нет, просто играл в последний раз полтора года назад и могу путать, а в подтверждение моей теории является внешний вид корабля на 11:32 или я не понимаю назначения скамеек

07.11.2016
Anno video

вот как? такого не встречал для Anno это было бы необычно, так как геймплей игр серии не предусматривает отдельную нормировку населения для предприятий, а они начинают сразу функционировать после постройки - достаточно только в развитии получить к этому сооружению доступ) и очень сомневаюсь, что такой эксперимент может быть, так как разработчики строго придерживаются Brand-DNA франшизы. Хотя бы организовали, как обещали, самостоятельную перевозку товаров:)

08.11.2016
comrad

корабль про который я говорил 10:40

09.11.2016
comrad

к анно 1404 есть мод I.A.A.M.сам не пробовал но вроде интересно может сделаешь обзор?

10.11.2016
АТОМ ДЕТКА

надеемся)

11.11.2016
Anno video

Не первое предложение по обзору I.A.A.M.:))) мод действительно любопытный может быть, когда-нибудь.

12.11.2016
АТОМ ДЕТКА

Советую,там много интересного,ну и лишнее тоже есть ^^ Можно строить больше зданий,у людей больше потребностей А чего стоят оросительные каналы для пустыни,ууу - это шик) В общем,я очень хочу посмотреть от вас обзор на этот глобальный аддон!)

13.11.2016
Anno video

Мод I.A.A.M. знаю, но не устанавливал и поэтому что-то конкретное рассказать не смогу вообще, не сторонник модификаций Anno.

14.11.2016
Димон Карпов

Четыре класса населения маловато.Интересное видео )

15.11.2016
Anno video

С учётом разных климатических зон классов населения должно быть достаточно в 2205 их вообще 11 (по 2 Арктика, Луна и Тундра, и 5 основной регион (вкл. Андроидов).

16.11.2016
Димон Карпов

Нищие или их аналог пусть тоже будут) Если будет хотя бы 5 основных плюс условные нищие то это очень хорошо)

17.11.2016
Anno video

Встречал, что будет 5. Или это ещё одни нищие) или в пре-альфе не показали. Официальной информации по этому поводу - нет.

18.11.2016
Unteroffizier Schmidt

Отличный обзор! Надеюсь что 1800 не будет шлаком сродни 2205.

19.11.2016
Anno video

Спасибо за оценку) Пока всё то, что обещают разработчики, указывает на отличную новую часть серии правда, многое ещё не анонсировано, и не всегда обещания соответствуют реальному результату. Посмотрим далее)

20.11.2016
Максим Кнутов

Спасибо, хорошое видео! Пойду играть в 2205!

21.11.2016
Максим Кнутов

А М.Б парусники рыбу добывают, но на врятли

22.11.2016
Максим Кнутов

А трактора могут быть модулем, который не сразу доступен

23.11.2016
Anno video

Едва ли, но исключить пока нельзя. Трактора, как и паровозы - показываются очень часто в связке, поэтому могут быть вообще одним из видов логистического транспорта.

24.11.2016
Максим Кнутов

Мне кажется, что рынок это будет так сказать потребность для ЛВЛ Апа какого-нибудь класса

25.11.2016
Anno video

По одному источнику - рынок с зоной влияния будет:( Это было бы очень плохо.

26.11.2016
Александр Попов

Игорь, спасибо за интересный и качественный обзор.Жду БЕСКОНЕЧНУЮ ИГРУ в вашем исполнении. ВАМ УСПЕХОВ.

27.11.2016
Anno video

Спасибо за оценку. всё помню, будем решать)

28.11.2016
Ohotnikzlat

Когда выйдет продолжение обзоров по anno 1404 не ужели заброшен?

29.11.2016
Anno video

По Anno 1404 будет, следующее видео по плантациям и фермам.

30.11.2016
Vladyslav Ivanytskyi

Спасибо большое за труд, информативное видео) Но от вас все ещё жду 3 часть о колонизации острова (патриции) и далее. Стоит ли ждать?

01.12.2016
Anno video

Сейчас трудно сказать в середине-конце октября мы надеемся на получение больших возможностей для работы над каналом, чтобы выйти на 1-2 сюжета в неделю. В таком случае, возможно, что в декабре. Но то, что планируется сейчас - будет очень интересно. Например, по механике норий, которую мало кто знает) продуктивности плантаций, и схемам промышленной и городской (да, это в ближайших планах) застройки - несколько сюжетов.

02.12.2016
Vladyslav Ivanytskyi

Anno video, Спасибо большое за ответ. С огромным удовольствием смотрю все ваши видео об этой замечательной игре, для себя почерпнул много полезного. Понимаю что у всех свои заботы и дела, но примерно когда можно ожидать такое видео (колонизация острова, 50000 жителей и т.д).

03.12.2016
Anno video

Спасибо за оценку. По сюжетам планы изменились, но о колонизации будет - вернее, одна из идей - показать 50 тыс. (может быть? и больше) населения, по этапам с разъяснением структуры городов и промышленности. Будет подкаст - обо всё этом поговорим.

04.12.2016
иван шестаков

Конечно много воды(предположений), но это уже мысли и от чего можно отталкиваться и думать. Я буду ждать игру и если выходит, мнения от вас и разбор, новой информации.

05.12.2016
Anno video

Будет, конечно. Уже сейчас достаточно информации на отдельный небольшой сюжет - по картам, прежде всего.

06.12.2016
Саня Бакланов

Спасибо Вам за ваш труд!

07.12.2016
Anno video

Спасибо за отзыв:)

08.12.2016

Рекомендованные видео